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| [Libre] Entraînement électrique | |
Aller à la page : 1, 2, 3 Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: [Libre] Entraînement électrique Jeu 2 Mar 2017 - 21:52 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Yoshi Tsuki sortit de la Maison de Léo en compagnie de Voltali, son tout nouveau Pokémon. Ainsi, Evoli avait fait son choix et avait changé de forme grâce à la Pierre Foudre. Il était temps de tester ce qu'il valait au combat. De plus, il allait falloir entraîner un peu toute l'équipe, dont le jeune bébé : Larvibule. C'est pourquoi Yoshi Tsuki décida de le sortir de sa Pokéball.
- Salut toi, je me présente, je m'appelle Yoshi Tsuki !
Le Pokémon était plutôt mignon contrairement aux autres Pokémon de type Insecte qui étaient pour la plupart plutôt laids. Il possédait deux antennes devant lui de couleur jaune et orange. Il ne semblait cependant pas très puissant.
Quoi qu'il en soit, Voltali se rapprocha de lui et toucha ses deux antennes. Une sorte de contact se créa entre les deux, et l'insecte semblait être mis en confiance par la même occasion. Le jeune homme se rapprocha donc de lui et lui sortit un des Oeuf Chance qu'il possédait. Cet objet avait comme pouvoir de les aider à progresser plus vite. A voir si cela allait marcher.
Ainsi, Yoshi Tsuki avait prévu de s'entraîner ici. Voltali combattrait et protégerait comme toujours un coéquipier. Le jeune homme avait hâte de voir ce qu'il valait. Maintenant qu'il était de type Electrik, il allait peut-être être capable d'utiliser des attaques de ce même type. Néanmoins, pour des combats doubles, il était peut-être préférable de continuer à utiliser l'attaque Météores, en plus lorsqu'il est question d'entraîner un Pokémon plus faible.
- Modération:
#CombatVoltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance (60 → 90 en simple, 45 → 67,5) Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 3) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autresVoltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
- T1 & T2 Voltali - Météores:
Puissance : 67,5 duo ; 90 simple (Lunettes Choix) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
- T1 & T2 Larvibule - Force Poigne:
Puissance : 55 Précision : 100% Type : Normal STAB : x1 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Ven 3 Mar 2017 - 12:40 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Ven 3 Mar 2017 - 16:20 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Il ne fallut pas attendre trop longtemps avant de voir des Pokémon sauvages. En effet, en face de Yoshi Tsuki se trouvait deux Pokémon. Le premier était un Rozbouton, Pokémon de type Plante et poison, qui peut évoluer en Rosélia puis en Roséliade. A ses côtés se trouvait un Pokémon que Yoshi Tsuki ne connaissait pas vraiment. C'est pourquoi il utilisa son Pokédex avant de voir qu'il était uniquement de type Eau. C'était un Tritonde.
Alors que le jeune Larvibule couvait son Oeuf Chance, le jeune renard électrique employa son attaque Météores. Malgré son nouveau type, il continait à utiliser une attaque de type Normal. C'était une bonne stratégie, surtout dans un tel combat. Néanmoins, l'attaque semblait moins puissante mais à la fois différente. En effet, en évoluant, Voltali avait perdu le STAB de type Normal puisqu'il avait changé de type. En échange, il était devenu plus puissants. Ainsi, on ne pouvait pas réellement dire s'il était plus puissant avant ou maintenant.
Quoi qu'il en soit, les deux adversaires tombèrent au tapis à cause de l'attaque étoilée, sous les yeux brillants de Yoshi Tsuki, fier de son Pokémon.
- Bravo Yoru ! C'était super !
Yoshi avait du mal à s'adapter à la nouvelle forme de son Pokémon. De plus, suite à ces propos, il réfléchit à un surnom qui lui irait mieux. En effet, Yoru avait une référence à la nuit puisqu'à la base, le jeune homme pensait qu'il souhaiterait devenir un Noctali dans le futur. Ce n'était donc pas le cas. A voir ce qui lui plairait prochainement... Un nom avec la foudre ou la couleur jaune serait peut-être le mieux. Ou pourquoi pas en lien avec sa vitesse ?
- Modération:
#CombatVoltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance (60 → 90 en simple, 45 → 67,5) Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 2) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autresVoltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
- T1 & T2 Voltali - Météores:
Puissance : 67,5 duo ; 90 simple (Lunettes Choix) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
- T1 & T2 Larvibule - Force Poigne:
Puissance : 55 Précision : 100% Type : Normal STAB : x1 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 1:02 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 1:25 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Alors que Larvibule s'amusait avec l'Oeuf Chance que lui avait donné son nouveau dresseur, Voltali était prêt à en découdre si de nouveaux Pokémon sauvages pointaient le bout de leur nez. Au bout de quelques minutes d'attente, un Marill apparut ainsi qu'un Pokémon que Yoshi Tsuki ne connaissait pas : un Mimantis. Ce nom lui avait été donné grâce au Pokédex qui lui avait permis d'analyser récemment Tritonde. Peu importe les Pokémon en face de lui, l'évolution d'Evoli s'en chargea grâce à une unique attaque Météores. En effet, Marill et Mimantis tombèrent au tapis à cause de la puissance de l'attaque. Voltali était vraiment rapide et puissant !
Plus le temps passait, et plus Yoshi Tsuki ressentait le besoin de trouver un surnom à son Pokémon différent de celui qu'il possédait déjà. Après tout, depuis le début, Yoshi se trompait souvent de surnom et échangeait les deux voyelles de Yoru en Yuro. Néanmoins, lorsqu'il était encore un jeune Evoli, le jeune renard écoutait quand même les ordres et les exécutait. Si jamais une idée de surnom venait, il allait falloir demander l'avis au Pokémon de type Electrik.
Quoi qu'il en soit, le jeune Collectionneur félicita son Pokémon. Pendant ce temps, le Pokémon d'Ashley Slaade s'amusait seul dans son coin, tout en étant assez proche des combats pour en analyser le principe. Yoshi utilisait la même méthode qu'avec Dynavolt, même si contrairement à lui, Larvibule ne semblait pas vouloir attaquer pour le moment. Peu importe, ils attendirent de nouveau de nouveaux Pokémon à combattre.
- Modération:
#CombatVoltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance (60 → 90 en simple, 45 → 67,5) Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 1) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autresVoltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
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Puissance : 67,5 duo ; 90 simple (Lunettes Choix) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 13:16 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 13:40 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Depuis un petit moment, Yoshi Tsuki réfléchissait à un nouveau surnom pour son Starter qui lui-même choisit d'évoluer en Voltali. Il possédait le surnom de Yoru depuis bien longtemps et ne s'en était jamais plaint malgré la référence à la nuit. Le jeune homme hésitait donc en quelque sorte à lui proposer un nouveau surnom car il était peut-être habitué à Yoru, malgré les fautes de surnom que faisait Yoshi. En effet, des fois, il lui arrivait d'inverser les deux voyelles du surnom, ce qui donnait un tout autre surnom. Ainsi, s'il en trouvait un nouveau, cela ne se produirait peut-être plus. C'était donc à voir prochainement.
Pour le moment, Yoshi Tsuki observait les matchs que faisait son renard de foudre. Il s'en sortait d'ailleurs très bien. Le jeune Collectionneur aurait aimé que Larvibule participe au combats mais il semblait trop jeune pour s'y intéresser totalement. Quoi qu'il en soit, Yoshi observa le prochain combat qui allait commencer.
En effet, un Natu et un Chétiflor s'approchèrent. C'est pourquoi le jeune renard lança une nuée d'étoiles comme il avait l'habitude de le faire. Sans surprise, les deux adversaires furent rapidement mis au tapis. Peu après, une sorte d'éclat se fit entendre : L'Oeuf Chance que portait l'insecte se cassa. Pour pallier à ça, Yoshi Tsuki en donna un second. Il ne lui en restait que deux autres dans sa poche. Est-ce que l'Oeuf Chance avait bien pour effet d'augmenter l'expérience ? Pour l'instant, ça ne se voyait pas. Mais Yoshi tentait de croire en cet effet.
- Modération:
#CombatOeuf Chance : 4 ► 3 Voltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance (60 → 90 en simple, 45 → 67,5) Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 3) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autresVoltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
- T1 & T2 Voltali - Météores:
Puissance : 67,5 duo ; 90 simple (Lunettes Choix) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
- T1 & T2 Larvibule - Force Poigne:
Puissance : 55 Précision : 100% Type : Normal STAB : x1 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Empoigne l'ennemi avec de puissantes pinces.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 15:11 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 15:25 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki - Spoiler:
Sur le sujet "[Météo] Route 05", il n'y a pas le temps Venteux, mais Humide :)
Alors que le combat venait de se terminer, Yoshi s'approcha du renard électrique afin de lui parler. Il se mit à sa hauteur avant de poser sa main sur sa tête.
- Après réflexion, je pense que Raiden t'irait bien comme surnom. Mieux que Yoru en tout cas.
En effet, Yoshi Tsuki avait beaucoup réfléchit au nouveau surnom. Raiden venait des mots tonnerre et éclairs, ce qui était parfait pour un Pokémon de type Electrik. Le jeune Collectionneur regarda attentivement la réaction de son Pokémon suite à l'annonce de ce surnom.
- Raiden, ça te va ?
L'évolution d'Evoli semblait avoir un peu de mal avec cette nouvelle appelation au début. Néanmoins, il se sentait visé lorsque son dresseur employait ce surnom. C'est pourquoi au final il semblait accepter le nom de Raiden au lieu de Yoru que le jeune Dresseur prononçait mal. Avec Raiden qui était bien plus parlant, cela risquait de ne plus se produire.
Quoi qu'il en soit, un nouveau match commença peu après. Il y avait un Ceribou accompagné d'un nouveau Chetiflor. Voltali utilisa donc l'attaque Météores mais cette attaque n'élémina pas Ceribou contrairement à son partenaire. En voyant cela, le jeune Pokémon de type Insecte que Yoshi laissait de côté participa au combat et attaqua le Pokémon en forme de cerise ! Néanmoins, cela ne suffisait pas.
- Bien joué Larvibule !
Suite à ces mots, Voltali l'élimina. Mais Yoshi était heureux de l'effort qu'avait fait le type Insecte. Cela montrait qu'il avait vraiment envie de combattre. C'était sa toute première attaque, donc c'était un peu émouvant en soit.
- Modération:
#CombatVoltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance (60 → 90 en simple, 45 → 67,5) Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 2) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.Voltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
- T1 & T2 Voltali - Météores:
Puissance : 67,5 duo ; 90 simple (Lunettes Choix) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
- T1 & T2 Larvibule - Piqûre:
Puissance : 60 Précision : 100% Type : Insecte STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1,2 (Humide) Efficacité : x? Effets : Le lanceur pique l'ennemi. S'il tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 16:07 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 16:31 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Le fait que Larvibule ait employé sa toute première attaque rendait heureux Yoshi Tsuki. Cela était une bonne surprise, et il avait hâte d'en parler avec son dresseur d'origine, Ashley Slaade. Néanmoins, Yoshi ne souhaitait pas l'embêter inutilement, c'est pourquoi il lui enverrait un message qu'après avoir vaincu Ondine à son arène.
Pendant ce temps, la neige commençait à retomber malgré le mois de Mars qui signifiait bientôt le retour du printemps. Quoi qu'il en soit, cela n'allait pas empêcher de s'entraîner. C'est pourquoi le jeune homme resta attentif aux potentiels Pokémon sauvages qui viendraient. Au bout de plusieurs minutes d'attente, deux Pokémon vinrent à sa rencontre. Il y avait un Mystherbe, un Pokémon de type Plante et Poison, d'un côté. De l'autre se trouvait le Pokémon connu sous le nom de Zarbi. Ce Pokémon était réputé pour pouvoir prendre la forme des vingt-six lettres de l'alphabet ainsi que deux caractères à savoir le point d'interrogation et le point d'exclamation. Le jeune Collectionneur se demandait ce que ça ferait de tous les réunir. Il se demandait également si l'écriture qu'il connaissait provenait des Zarbi ou si c'était l'inverse. En tout cas, ça ne serait pas simple de tous les réunir, et ce n'était pas l'objectif de Yoshi. Peut-être qu'un autre Collectionneur travaillait là-dessus actuellement.
Quoi qu'il en soit, Voltali terrassa les deux adversaires à l'aide de son attaque fétiche Météores. Il n'avait toujours pas employé d'attaque de type Electrik, ce qui était un peu décevant. Néanmoins, Yoshi ne perdait pas espoir.
- Modération:
#CombatVoltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance (60 → 90 en simple, 45 → 67,5) Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 1) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.Voltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
- T1 & T2 Voltali - Météores:
Puissance : 67,5 duo ; 90 simple (Lunettes Choix) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
- T1 & T2 Larvibule - Piqûre:
Puissance : 60 Précision : 100% Type : Insecte STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1,2 si Humide / x1 sinon Efficacité : x? Effets : Le lanceur pique l'ennemi. S'il tient une Baie, le lanceur la dévore et obtient son effet.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 22:40 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Sam 4 Mar 2017 - 23:30 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Voltali semblait s'être habitué à son nouveau surnom en lien avec son tout récent type Electrik. C'était un bon point, puisque Yoshi redoutait sa réaction. Maintenant que le doute était levé, il ne restait plus qu'à s'entraîner sans s'arrêter. Au bout d'un moment, deux Pokémon vinrent en direction du renard électrique. On retrouvait d'un côté un Rozbouton. Néanmoins, il y avait cette fois-ci un Pokémon que Yoshi ne connaissait pas. C'est pourquoi il prit son Pokédex afin de l'analyser. Ce Pokémon se nommait Araqua et était de type Insecte et Eau. Il était originaire d'Alola, ce qui justifiait que le jeune Collectionneur ne le connaissait pas encore. Quoi qu'il en soit, Voltali s'en chargea avec son attaque Météores. Malheureusement, le Pokémon de type Plante et Poison resista de peu. Voyant cela, Larvibule tenta de nouveau d'attaquer et réussi à le mettre hors combat ! Malheureusement, le fait d'avoir touché un Pokémon de type Poison l'empoisonna. Pour lutter à ça, Yoshi Tsuki courru en sa direction afin de lui donner un Vieux Gâteau de sa sacoche. Cet objet avait également été acheté à la Foire d'Argenta et avait le même effet que la Glace Volute. Quelques secondes après, le Pokémon semblait allait bien mieux, et un phénomène incroyable débuta...
Le Pokémon Insecte, Larvibule, se mit à briller. Ayant vu le même phénomène chez Léo, Yoshi comprenait qu'il évoluait. Le jeune Dresseur regarda attentivement la scène. Larvibule devint carré et ses antennes réduisent de taille. Lorsque la lueur disparut, c'était un tout autre Pokémon...
- Modération:
Vieux Gâteau : 1 ► 0 sur Chrysapile (guérit du Poison) #CombatOeuf Chance : 3 ► 2 Voltali tient les Lunettes Choix (Capacité bloquée : Météores) : Augmente de 50% sa puissance. Larvibule tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 3) : Double l'exp gagnée. Absorb Volt : Récupère des PV si touché par une capacité Electrik. Batterie : Augmente la puissance des capacités spéciales des Pokémon alliés de 30%. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.Voltali ne gagne pas de Bonheur et d'Expérience
- T1 & T2 Voltali - Météores:
Puissance : 87,75 duo ; 117 simple (Lunettes Choix et talent Batterie de Chrysapile) Précision : - Type : Normal STAB : x1 Cible : Les deux adversaires Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur envoie des rayons d'étoiles. Touche toujours l'ennemi.
- T1 & T2 Chrysapile - Etincelle:
Puissance : 65 Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
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Maître du JeuInfos de base Messages : 3709
Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Dim 5 Mar 2017 - 11:56 | |
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Temps : Nuit et Neigeux.
Un Roselia ♂ sauvage apparaît !
Niveau 12 Attaque : 26 Défense : 16 PV : 20 Vitesse : 20 Talent : Medic Nature : Le Pokémon est soigné de ses altérations de statut lorsqu'il est changé au cours d'un combat. Attaques : Vol-Vie, Croissance, Dard-Venin, Para-Spore
Un Rozbouton ♂ sauvage apparaît !
Niveau 11 Attaque : 15 Défense : 17 PV : 20 Vitesse : 17 Talent : Medic Nature : Le Pokémon est soigné de ses altérations de statut lorsqu'il est changé au cours d'un combat. Attaques : Vol-Vie, Croissance, Tourniquet, Para-Spore
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Voltali utilise Météores ! Rosélia a perdu 26PV !
PV: 20 > 0 Rosélia est KO !
Rozbouton a perdu 25PV !
PV: 20 > 0 Rozbouton est KO !
Chrysapile remporte 400 Points d'expérience ! Il monte au niveau 22, gagne 4 Points de statistiques, sa vitesse passe à 20 ! Il gagne 7 Points de bonheur, sa jauge passe à 61 !
Vous remportez 200P$ ! Votre jauge passe de 7 100P$ à 7 300P$ !
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Dim 5 Mar 2017 - 12:10 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Larvibule avait perdu ses couleurs orangées et grises. En échange, il venait d'obtenir une sorte de carapace verte. Cela ressemblait bien à un cocon, souvent le stade intermédiaire avant de devenir un papillon. Yoshi Tsuki l'analysa avec son Pokédex pour connaître son nom et ses particularités : Chrysapile. Apparemment, ce Pokémon bougeait peu, et Yoshi Tsuki en avait la preuve. Le Pokémon qu'avait sous les yeux Yoshi ne bougeait donc plus, comme s'il attendait patiemment quelque chose. Le jeune Dresseur continua sa lecture du Pokédex, mais fut très surpris en voyant ses types. En effet, en plus de son type Insecte, il était devenu également de type Electrik ! C'était improbable ! Le jeune homme possédait maintenant énormément de Pokémon de ce type. A croire qu'il les attirait ! Entre Voltali depuis peu, Pikachu qui se trouve actuellement à Alola et qui devrait bientôt évoluer, Motisma, Dynavolt... Cela faisait donc cinq Pokémon de type Electrik ! L'arène d'Azuria allait donc être très facilement vaincue. Quoi qu'il en soit, le jeune homme salua son nouveau compagnon tout comme Voltali qui en profita pour lui donner une petite décharge électrique.
Peu après cette petite scène, deux Pokémon de type Plante s'approchèrent. Etant donné que Chrysapile ne pouvait pas vraiment bouger dans de telle circonstance, Voltali s'en chargea avec son attaque Météores, et ce, sans aucun soucis. Son attaque semblait être bien plus puissante qu'avant, comme si le contact avec l'évolution de Larvibule y était pour quelque chose... Quoi qu'il en soit, c'était une nouvelle victoire pour lui.
- Modération:
#CombatChrysapile tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 2) : Double l'exp gagnée. Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire s'il le touche. Batterie : Augmente la puissance des capacités spéciales des Pokémon alliés de 30%. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.
- T1 & T2 Dynavolt - Etincelle:
Puissance : 84,5 (Talent Batterie de Chrysapile) Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
- T1 & T2 Chrysapile - Etincelle:
Puissance : 65 Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
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Maître du JeuInfos de base Messages : 3709
Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Dim 5 Mar 2017 - 18:49 | |
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- Spoiler:
Vitesse de Chrysapile pas à jour. Ton Rocabot n'est pas à 300 d'exp requis pour monter de niveau aussi x)
Temps : Neigeux
Un Mystherbe ♂ sauvage apparaît !
Niveau 9 Attaque : 16 Défense : 17 PV : 15 Vitesse : 10 Talent : Chlorophylle : Augmente la vitesse au soleil. Attaques : Vol-Vie, Doux Parfum, Acide
Un Chetiflor ♂ sauvage apparaît !
Niveau 10 Attaque : 18 Défense : 16 PV : 16 Vitesse : 13 Talent : Chlorophylle : Augmente la vitesse au soleil. Attaques : Fouet Lianes, Croissance
Qu'allez-vous faire, dresseur ?
Dynavolt utilise Etincelle ! Ce n'est pas très efficace ! Mystherbe a perdu 13PV !
PV: 15 > 2
Chrysapile utilise Etincelle ! Ce n'est pas très efficace ! Mystherbe a perdu 10PV !
PV: 2 > 0 Mystherbe est KO !
Chetiflor utilise Croissance ! Son attaque augmente !
ATK : 18 < 24
La neige blesse les Pokemon !
PV : 17 > 15
PV : 24 > 22
PV : 16 > 14 ________________________________________
Dynavolt utilise Etincelle ! Ce n'est pas très efficace ! Chetiflor a perdu 14PV !
PV: 14 > 0 Chetiflor est KO !
Dynavolt remporte 200 Points d'expérience ! Il monte au niveau 24, gagne 2 Points de statistiques, sa vitesse passe à 36 ! Il peut apprendre Morsure ! Il gagne 6 Points de bonheur, sa jauge passe à 79 !
Chrysapile remporte 400 Points d'expérience ! Il monte au niveau 24, gagne 4 Points de statistiques, sa vitesse passe à 22 ! Il gagne 7 Points de bonheur, sa jauge passe à 68 !
Vous remportez 200P$ ! Votre solde passe de 7 300P$ à 7 500P$ !
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Dim 5 Mar 2017 - 22:45 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Vu que Voltali n'avait aucune difficulté à éliminer les adversaires, Yoshi Tsuki décida de le remplacer afin d'entraîner un autre de ses Pokémon. Il prit donc l'orbe du Pokémon qu'il souhaitait entraîner de sa sacoche, puis appuya sur le bouton central. Suite à cela, Dynavolt apparut.
- Salut toi, ça te dis de combattre ?
Le jeune chiot se mit à renifler Chrysapile, Pokémon qu'il rencontrait pour la première fois. Tout comme avec Voltali, Dynavolt reçu une sorte de décharge qui avait pour effet de le monter à bloc. Apparemment, il était maintenant prêt à combattre sérieusement.
Suite à cela, deux Pokémon sauvages apparurent. Deux Pokémon de type Plante pour être précis. D'un côté il y avait un Mystherbe, et de l'autre un énième Chetiflor. Sans plus attendre, les deux Pokémon du jeune Collectionneur attaquèrent. La cible première fut donc Mystherbe. La première attaque Etincelle de Dynavolt le toucha de plein fouet mais il résista. Néanmoins, Chrysapile lança également une attaque Etincelle de là où il se trouvait. Peu après, le chien électrique lança une toute nouvelle attaque du même type que lui qui mis au tapis le Chetiflor. C'était une victoire sans trop de dégât ! Ça devait être la première fois que Yoshi voyait Dynavolt utiliser une attaque qui touchait sa cible. Cela lui fit vraiment plaisir. C'était également la première fois qu'il voyait le Pokémon d'Ashley utilisait une attaque électrique. C'était vraiment impressionnant pour deux jeunes Pokémon. C'est pourquoi Yoshi les félicita :
- C'était un super combat !
- Modération:
#CombatChrysapile tient Oeuf Chance (Utilisation restante : 1) : Double l'exp gagnée. Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire s'il le touche. Batterie : Augmente la puissance des capacités spéciales des Pokémon alliés de 30%. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.
- T1 & T2 Dynavolt - Etincelle:
Puissance : 84,5 (Talent Batterie de Chrysapile) Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
- T1 & T2 Chrysapile - Etincelle:
Puissance : 65 Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Lun 6 Mar 2017 - 13:39 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Le temps était très changeant ces temps-ci. En effet, la neige s'était arrêtée il y a un petit moment. Maintenant, il pleuvait et l'air était très humide. Ce n'était pas agréable pour s'entraîner, mais il fallait savoir combattre dans toutes les situations ! Après tout, lorsque Yoshi Tsuki sera face à la championne aquatique d'Azuria, il n'aura pas d'autre choix que de se confronter à l'eau. En effet, Ondine avait pour Pokémon de prélidiction les Pokémon de type Eau. Le jeune homme comptait en profiter pour lui demander des renseignements afin d'obtenir une canne à pêche et ainsi pouvoir accomplir sa mission.
Quoi qu'il en soit, il fallait s'entraîner avant d'en arriver à là. C'est pourquoi Yoshi attendit l'arrivée d'autres Pokémon. Au bout d'un moment, deux Pokémon apparurent. Yoshi Tsuki ne connaissait pas vraiment ces espèces et décida d'utiliser une énième fois son Pokédex afin d'en apprendre plus à leurs sujets. L'un d'eux se nommait Croquine et était originaire de la région d'Alola. L'autre, quant à lui, était un Chrolorobule. Ils partageaient tous les deux le type Plante, qui était plutôt avantagé grâce à l'humidité. Peu importe cet avantage, le combat allait se lancer.
Dynavolt fut le premier à attaquer le Pokémon d'Alola grâce à son attaque Etincelle. Cette dernière fut suivie de l'attaque de Chrysapile qui mit ainsi hors combat le Pokémon adverse. Suite à cela, le second Pokémon adverse tenta de lancer une sorte de poudre sur Dynavolt qu'il esquiva. Il riposta à l'aide de son coéquipier. A eux deux, ils arrivèrent à venir à bout du Chlorobule. C'était un beau petit match !
- Modération:
#CombatOeuf Chance : 2 ► 1 (Qui reste dans le sac) Statik : Probabilité de 30% de paralyser l'adversaire s'il le touche. Batterie : Augmente la puissance des capacités spéciales des Pokémon alliés de 30%. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.
- T1 & T2 Dynavolt - Etincelle:
Puissance : 84,5 (Talent Batterie de Chrysapile) Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
- T1 & T2 Chrysapile - Etincelle:
Puissance : 65 Précision : 100% Type : Electrik STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Étincelle inflige des dégâts et a 30% de chances de paralyser la cible.
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Lun 6 Mar 2017 - 16:05 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Dynavolt et Chrysapile formaient tous les deux un très bon duo électrique. Dynavolt était énormément rapide et était toujours le premier à attaquer. A ses côtés, il y avait Chrysapile, le Pokémon qu'avait confié Ashley Slaade. Ce Pokémon était bien plus lent, mais il permettait d'achever le travail. C'était un Pokémon plutôt puissant malgré sa vitesse.
Au bout d'un moment, deux nouveaux Pokémon apparurent. Néanmoins, ces Pokémon avaient déjà été rencontrés auparavant. Il y avait un Zarbi ainsi qu'un Chetiflor. Ils ne furent malheureusement pas long feu puisque Dynavolt élimina le Pokémon de type Plante tandis que Chrysapile se chargea du Pokémon en forme de lettre. Yoshi Tsuki félicita ses Pokémon mais en particulier Dynavolt pour ce combat et décida de le faire revenir dans sa Pokéball afin d'entraîner un autre Pokémon :
- Tu as très bien combattu Dynavolt, on se retrouve bientôt !
Suite à ces mots, le jeune Collectionneur le rappela dans son orbe avant d'en prendre une autre. C'était la première fois qu'il allait l'utiliser en combat, et il espérait que ça allait bien se passer. Cette capture avait été faite à la Tour Pokémon. Yoshi appuya donc sur le bouton central et le laissa apparaître : Motisma en sortit ! Ce Pokémon de type Electrik et Spectre semblait d'être à l'aise à l'extérieur. Le jeune homme décida de leur présenter leur partenaire vu que c'était leur première rencontre :
- Motisma, Chrysapile... J'espère que vous combattrez main dans la main !
Motisma semblait être attiré par le Pokémon qu'était Chrysapile. Il le toucha, comme si c'était une pile afin d'en prendre du courant. Il semblait boosté comme le reste des Pokémon avant lui. Yoshi avait hâte de voir ce que valait ce duo.
- Modération:
#CombatLévitation : Ne peut pas être affecté par les attaques de type Sol, hormis Jet de Sable. Batterie : Augmente la puissance des capacités spéciales des Pokémon alliés de 30%. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.
- T1 & T2 Motisma - Brouhaha:
Puissance : 117 (Talent Batterie de Chrysapile) Précision : 100% Type : Normal STAB : x1 Cible : Pokémon du Haut PUIS Pokémon du Bas Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir.
- T1 & T2 Chrysapile - Acrobatie:
Puissance : 110 (55 s'il ne tenait pas d'objet) Précision : 100% Type : Vol STAB : x1 Cible : Pokémon du Bas PUIS Pokémon du Haut Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts.
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Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Lun 6 Mar 2017 - 18:03 | |
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- Spoiler:
Brouhaha attaque un adversaire au hasard, il n'est donc pas possible de choisir la cible de l'attaque.
Temps : Pluvieux & Humide
Un Rozbouton ♂ sauvage apparaît !
Niveau 12 Attaque : 15 Défense : 18 PV : 21 Vitesse : 18 Talent : Point Poison : Si le Pokémon adverse fait une attaque directe contre votre Pokémon, il aura 30% de chances d'être empoisonné. Attaques : Vol-Vie, Croissance, Tourniquet, Para-Spore
Un Araqua ♀ sauvage apparaît !
Niveau 10 Attaque : 17 Défense : 21 PV : 17 Vitesse : 10 Talent : Aquabulle : Réduit la puissance des capacités Feu subies, immunise contre les brûlures et double la puissance des capacités Eau Attaques : Tourniquet, Ecume, Harcèlement, Toile
TOUR 2
Motisma utilise Brouhaha ! Araqua perd 8 PV !
PV : 17 > 9
Chrysapile utilise Acrobatie ! C'est super efficace ! Araqua perd 43 PV !
PV : 9 > 0 Araqua est K.O !
Rozbouton utilise Tourniquet ! La puissance du feu est réduite !
TOUR 2
Motisma utilise Brouhaha ! Rozbouton perd 9 PV !
PV : 21 > 12
Chrysapile utilise Acrobatie ! C'est super efficace ! Rozbouton perd 20 PV !
PV : 12 > 0 Rozbouton est K.O !
Chrysapile et Motisma gagnent 200 points d'expérience ! Chrysapile monte au niveau 27 et gagne 2 points stats ! Sa Vitesse passe à 24 ! Il gagne 5 points bonheur, sa jauge passe à 84 ! Motisma monte au niveau 17 et gagne 3 points stats ! Sa Vitesse passe à 35 ! Il gagne 4 points bonheur, sa jauge passe à 4 !
Vous gagnez 200 P$. Votre solde passe de 7 900 à 8 100 P$. |
Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Lun 6 Mar 2017 - 18:48 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
La pluie commençait à énerver Yoshi Tsuki. Il préfèrait la neige qui était bien moins pénible. Malheureusement, il ne pouvait pas commander la météo. C'est pourquoi il tenta de ne pas broncher. Après tout, il passait un bon moment en compagnie de ses Pokémon.
Yoshi Tsuki observait attentivement Motisma qui venait d'arriver sur le terrain. Ce Pokémon lévitait, et ça allait être un bon point s'il restait dans l'équipe. En effet, la faiblesse des types Electrik était le type Sol, or si Motisma avait la capacité de léviter, cela permettait de contrer ce soucis. Il ne restait plus qu'à tenter de contrer les faiblesses à son type Spectre. Elles n'étaient pas nombreuses puisque les Pokémon de type Spectre craignent eux-même le type Spectre, mais également le type Ténèbres. Motisma pourrait ainsi gérer les Pokémon du même type que lui, tandis que Chrysapile pourrait éliminer les Pokémon de type Ténèbres avec sa capacité Piqûre ! C'est pour cela que Yoshi avait décidé de former ce duo et qu'il avait hâte de voir ce qui allait se dérouler en combat.
Suite à ce souhait, deux Pokémon sauvages s'approchèrent. On y trouvait un Rozbouton et un Araqua. Sans surprise, le Pokémon lévitant était le Pokémon le plus rapide du terrain. C'est pourquoi il commença à attaquer en premier. Son attaque était en tout cas très étonnante puisqu'elle causait un bruit énormément aiguë au point que Yoshi dû se boucher les oreilles. On aurait dit le son d'une personne entrain de siffler sans s'arrêter. Le Pokémon en face de lui semblait être abasourdi par l'attaque. C'est pourquoi il ne put résister à l'attaque de Chrysapile qui suiva. La même chose fut faite sur le second Pokémon. Victoire !
- Modération:
#CombatLévitation : Ne peut pas être affecté par les attaques de type Sol, hormis Jet de Sable. Batterie : Augmente la puissance des capacités spéciales des Pokémon alliés de 30%. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.
- T1 & T2 Motisma - Brouhaha:
Puissance : 117 (Talent Batterie de Chrysapile) Précision : 100% Type : Normal STAB : x1 Cible : Cible au hasard Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir.
- T1 & T2 Chrysapile - Acrobatie:
Puissance : 110 (55 s'il tenait un objet) Précision : 100% Type : Vol STAB : x1 Cible : Pokémon du Bas PUIS Pokémon du Haut Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Attaque agile. Si le lanceur ne tient pas d'objet, l'attaque inflige davantage de dégâts.
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Maître du JeuInfos de base Messages : 3709
Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 0 p$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Mar 7 Mar 2017 - 9:16 | |
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Yoshi TsukiCollectionneur - DresseurInfos de base Age du personnage : 25 Messages : 1550 Localisation : Kantô Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 4 900 P$ Inventaire: Sujet: Re: [Libre] Entraînement électrique Mar 7 Mar 2017 - 15:46 | |
| Entraînement électrique Yoshi Tsuki
Chrysapile enchaînait les combats en compagnie de ses divers partenaires. Il avait eu la chance de combattre aux côtés de Voltali, Dynavolt et maintenant Motisma. Grâce à ça, il était devenu bien plus fort et avait même évolué de Larvibule en Chrysapile. Cela montrait que les combats lui étaient totalement bénéfique.
Un nouveau combat se lança plus tard lorsque deux Pokémon de couleur bleue se montrèrent. Ils étaient tous les deux de la même espèce : C'était des Okéoké, la pré-évolution du Pokémon connu sous le nom de Qulbutoké. Quoi qu'il en soit, il fallait les combattre. Ainsi, le Pokémon machine se mit à faire un son très bruillant qui embrouilla l'esprit d'un des deux ennemis. Chrysapile l'acheva grâce à l'une de ses attaques, attaque que Yoshi n'avait pas encore vu. Cette fois, il n'avait pas utilisé l'attaque Etincelle. A la place, c'était l'attaque Acrobatie ! Malgré son handicap de devoir rester immobile, il avait réussi à bouger en un claquement de doigt. Cette attaque fut tellement puissante que le Pokémon ne put resister ! La même manoeuvre fut effectuée sur le second Okéoké. En effet, Motisma attaqua en premier, suivi du Pokémon de type Insecte. C'était un très bon duo !
Chrysapile semblait très puissant maintenant. C'est pourquoi le jeune Collectionneur pensa qu'il était temps de le remplacer par un autre Pokémon de son équipe. Après tout, il fallait bien améliorer toute son équipe et ne pas miser que sur un Pokémon. C'est pourquoi il prépara l'orbe du Pokémon d'Ashley.
- Modération:
#CombatLévitation : Ne peut pas être affecté par les attaques de type Sol, hormis Jet de Sable. Fantômasque : Permet d'encaisser une attaque ennemie sans se prendre de dégât. Double de P$ Double d'EXP Troupeau présent en plus des autres.
- T1 & T2 Motisma - Brouhaha:
Puissance : 90 Précision : 100% Type : Normal STAB : x1 Cible : Cible au hasard Temps : x1 Efficacité : x? Effets : Le lanceur attaque en rugissant durant trois tours. Pendant ce temps, aucun Pokémon ne peut s'endormir.
- T1 & T2 Mimiqui - Ombre Portée:
Puissance : 40 Précision : 100% Type : Spectre STAB : x1,5 Cible : Pokémon du Bas PUIS Pokémon du Haut Temps : x? Efficacité : x? Effets : Le lanceur étend son ombre pour frapper par-derrière. Frappe toujours en premier.
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