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Gardiens des LieuxGrand CréateurInfos de base Age du personnage : 33 Messages : 1283 Fiche RPG Feuille de personnage Pokédollars: 10 000p$ Inventaire: Sujet: [Météo] Désert Jeu 28 Juil 2016 - 11:46 | |
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[center]Le temps dans le Désert est : Très Ensoleillé ou Tempête de Sable
Très Ensoleillé :
• Puissance attaque Feu: 1,2 à la place de 1 • Puissance attaque Eau: 0,8 à la place de 1 • Puissance attaque Glace: 0,8 à la place de 1 • Puissance attaque Tenebres: 0,8 à la place de 1 • Puissance attaque Spectre: 0,8 à la place de 1 • Pas de tour de chargement pour Lance Soleil • Précision Fatal Foudre et Vent Violent : 50 • Synthèse, Aurore et Rayon Lune restaurent 66% des PV maximum du Pokémon. • Les Pokémon possédant la capacité spéciale Chlorophylle verront leur vitesse doubler. • Les Pokémon possédant la capacité spéciale Don Floral verront leur attaque et leur défense augmenter de 50% • Les Pokémon possédant la capacité spéciale Feuil. Garde seront immunisés aux problèmes de statut. • Les Pokémon possédant la capacité spéciale Force Soleil verront leur attaque augmentées de 50% et perdront 2 PV à chaque tour.
Tempête de Sable : • Les Pokémon n'étant pas de type Acier, Roche ou Sol perdent 2 PV à chaque tour de jeu. Ceux ayant Garde Magik, Voile Sable, Baigne Sable, Force Sable ou Envelocape ne sont pas affectés non plus. • La défense des Pokémon de type Roche est augmentée de 50% • Lance-Soleil passe à 60 de puissance de base. • Aurore, Rayon Lune et Synthèse ne redonnent plus la moitié mais 1/4 des PV maximaux. • Les capacités spéciales Baigne Sable, Force Sable et Voile Sable s'activent. • Puissance attaque Roche : 1,2 à la place de 1 • Puissance attaque Sol : 1,2 à la place de 1 • Puissance attaque Electrique : 0,8 à la place de 1 • Puissance attaque Poison : 0,8 à la place de 1
Nuit : • De 20h à 6h • Puissance attaque Ténèbres : 1,2 à la place de 1 • Puissance attaque Spectre : 1,2 à la place de 1 • Puissance attaque Psy : 0,8 à la place de 1 • Puissance attaque Fée : 0,8 à la place de 1
Matinée : • De 6h à 10h • Puissance attaque Psy : 1,2 à la place de 1 • Puissance attaque Fée : 1,2 à la place de 1
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