Avaïana LeineGardienne de Nurserie - Collectionneuse
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Sujet: Nurserie de la Félicité Dim 28 Aoû 2016 - 13:50
Nurserie de la Félicité
Bienvenue à la Nurserie de la Félicité ! Etablissement spécialisé dans la reproduction et la naissance de pokemon qui vous garantit une totale transparence sur son fonctionnement et sur l'état de santé de ses pensionnaires ! Ici, tous sont choyés, dorloter et socialiser afin que les futurs dresseurs puissent acquérir un compagnon bien dans ses pattes et en excellente santé !
Description du lieu:
En traversant le portail simplement fait de bois, vous faites face à une maison à l'apparence plutôt ancienne composée de briques rouges, légèrement ternies par le temps. Un escalier fait de grosses pierres grises donne accès à la porte d'entrée teinte d'une couleur verte très claire assortie à celle des volets des fenêtres. La petite cour à l'avant de la maison est verdoyante puisqu'il y a pas mal de végétations, d'épais buissons et des arbres aux branches fines.
En empruntant le chemin fait de dalles de pierres grises sur le côté gauche de la maison, vous arriverez face à un immense terrain vaste au paysage varié. Un imposant portail créé à partir d'un bois solide vous empêche de pénétrer à l'intérieur de l'enclos ... Mais en l'ouvrant, vous pouvez voir une multitude de pokemons vivant paisiblement. Une sorte de petit lac artificiel a été créé afin de permettre aux pokemons eau de nager calmement tandis que d'autres mini-enclos ont été déposés à différents endroits, parfois à l'ombre, parfois en plein soleil et parfois même dans l'eau. Il s'agit d'enclos spécialement là pour la reproduction, mais aussi pour l'élevage des bébés pokemons.
Près du portail par lequel pour avez pénétrés, il y a une porte, verte, qui donne directement accès à la maison. Lorsque vous l'empruntez, vous arrivez dans un immense salon où deux canapés en tissus vert trône au milieu de la pièce. On peut aussi voir qu'un autre petit enclos y a été installé. Deux autres portes sont visibles, l'une d'elles amène à l’extérieur de la maison, vers la rue tandis que l'autre est accessible uniquement lorsque la gérante ou un de ses assistants vous y accompagne puisqu'il s'agit de la salle des œufs.
Une douce chaleur se fait sentir à l'intérieur. Plusieurs étagères y sont visibles avec des socles pouvant contenir des oeufs pour leur fournir la chaleur ou la fraîcheur dont ils ont besoin. Encore au fond de cette même pièce, vous pouvez y voir un placard qui contient un tas de bocaux remplis de nourriture pokemons.
Gérante
Avaïana Leine - Absente
Pokemons assistants :
Feunard / Akemi
Statut : Ouverte
Clients actuels : Aucun client pour le moment Aucun client pour le moment Aucun client pour le moment Aucun client pour le moment
La rareté d'un pokemon est tout d'abord définie par pallier : Commun, Peu Commun, Rare.
Un pokemon commun sera un pokemon que vous pouvez croiser facilement dans le RP (Exemple : Chenipan dans la Forêt de Jade). Un pokemon peu commun sera un pokemon que vous pouvez croiser dans les Zones Spéciales (Exemple: Goupix dans le Parc du Professeur Chen). Tandis qu'un pokemon rare sera un pokemon uniquement trouvable en troupeau (Exemple : Vipellière dans la Foret de Jade)
Concernant les capacités : un pokemon peut hérité de Talents spéciaux (Talents DW) ou de capacités apprises par Capsules Techniques ou Secrètes, celles-ci sont considérées comme rares.
Et pour finir, le sexe du pokemon : certains pokemons ont 75% de chance d'être un mâle et 25% de chance d'être une femelle (par exemple : Evoli), de ce fait, pour certains d'entre eux, le sexe sera prit en compte dans le prix. --> Uniquement lorsqu'il y aura ces pourcentages là.
La mention (Re) dans les pokemons disponibles à la pension signifie que le pokemon est réservé.
Code couleur des infobulles : Pokémon Commun, Pokémon Peu Commun, Pokémon Rare Pokémon Non-Reproductible (Niveau inférieur à 15 ou autre)
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Sujet: Re: Nurserie de la Félicité Mer 21 Sep 2016 - 23:04
Quoi ? Que se passe-t-il ? Ah, votre œuf éclot !
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Félicitations, votre œuf a éclos ! Vous possédez maintenant un Evoli !
Evoli ♂ Niveau 1
Attaque : A définir Défense : A définir PV : A définir Vitesse : 6 C.S : Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5. OU Fuite : Le Pokémon n'est pas affecté par les attaques et talents empêchant la fuite. Attaques : Coup d'Main, Vive Attaque, Météores, Charge
Spoiler:
Attention, vous perdez une Pokéball. Si vous n'en avez pas, allez en acheter le plus rapidement possible, vous ne pouvez pas envoyer ce Pokemon au combat tant que ce n'est pas fait. Vous devez répartir 32 points
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Sujet: Re: Nurserie de la Félicité Sam 24 Sep 2016 - 10:02
Quoi ? Que se passe-t-il ? Ah, votre œuf éclot !
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Félicitations, votre œuf a éclos ! Vous possédez maintenant un Evoli !
Evoli ♀ Niveau 1
Attaque : A définir Défense : A définir PV : A définir Vitesse : 6 C.S : Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5. OU Fuite : Le Pokémon n'est pas affecté par les attaques et talents empêchant la fuite. Attaques : Coup d'Main, Vive Attaque, Météores, Charge
Spoiler:
Attention, vous perdez une Pokéball. Si vous n'en avez pas, allez en acheter le plus rapidement possible, vous ne pouvez pas envoyer ce Pokemon au combat tant que ce n'est pas fait. Vous devez répartir 32 points
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Sujet: Re: Nurserie de la Félicité Mar 27 Sep 2016 - 12:08
Quoi ? Que se passe-t-il ? Ah, votre œuf éclot !
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Félicitations, votre œuf a éclos ! Vous possédez maintenant un Evoli !
Evoli ♂ Niveau 1
Attaque : A définir Défense : A définir PV : A définir Vitesse : 6 C.S : Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5. OU Fuite : Le Pokémon n'est pas affecté par les attaques et talents empêchant la fuite. Attaques : Coup d'Main, Vive Attaque, Météores, Charge
Spoiler:
Attention, vous perdez une Pokéball. Si vous n'en avez pas, allez en acheter le plus rapidement possible, vous ne pouvez pas envoyer ce Pokemon au combat tant que ce n'est pas fait. Vous devez répartir 32 points
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Quoi ? Que se passe-t-il ? Ah, votre œuf éclot !
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Félicitations, votre œuf a éclos ! Vous possédez maintenant un Evoli !
Evoli ♂ Niveau 1
Attaque : A définir Défense : A définir PV : A définir Vitesse : 6 C.S : Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5. OU Fuite : Le Pokémon n'est pas affecté par les attaques et talents empêchant la fuite. Attaques : Coup d'Main, Mimi-Queue, Charge
Spoiler:
Attention, vous perdez une Pokéball. Si vous n'en avez pas, allez en acheter le plus rapidement possible, vous ne pouvez pas envoyer ce Pokemon au combat tant que ce n'est pas fait. Vous devez répartir 32 points
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Sujet: Re: Nurserie de la Félicité Ven 30 Sep 2016 - 11:28
Quoi ? Que se passe-t-il ? Ah, votre œuf éclot !
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Félicitations, votre œuf a éclos ! Vous possédez maintenant un Evoli !
Evoli ♂ Niveau 1
Attaque : A définir Défense : A définir PV : A définir Vitesse : 6 C.S : Adaptabilité : Si ce Pokémon utilise une attaque de son type, la puissance de l'attaque est multipliée par 2 au lieu de 1.5. OU Fuite : Le Pokémon n'est pas affecté par les attaques et talents empêchant la fuite. Attaques : Coup d'Main, Mimi-Queue, Charge
Spoiler:
Attention, vous perdez une Pokéball. Si vous n'en avez pas, allez en acheter le plus rapidement possible, vous ne pouvez pas envoyer ce Pokemon au combat tant que ce n'est pas fait. Vous devez répartir 32 points
Maître du Jeu
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Sujet: Re: Nurserie de la Félicité Mer 16 Aoû 2017 - 18:15
Quoi ? Que se passe-t-il ? Ah, votre œuf éclot !
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Félicitations, votre œuf a éclos ! Vous possédez maintenant un Loupio !
Loupio ♂ Niveau 1
Attaque : A définir Défense : A définir PV : A définir Vitesse : 6 Talent : Absorb Volt : Si une attaque de type Électrik touche le Pokémon, il regagne des PV OU Lumiattirance : Les chances de croiser des Pokémon sauvages augmentent Attaques : Écume, Ultrason
Spoiler:
Attention, vous perdez une Pokéball. Si vous n'en avez pas, allez en acheter le plus rapidement possible, vous ne pouvez pas envoyer ce Pokemon au combat tant que ce n'est pas fait. Vous devez répartir 32 points